Sei Labs, основна команда розробників, що стоїть за Sei (SEI), подала пропозицію SIP-3, яка передбачає перехід мережі на модель, що базується виключно на Ethereum Virtual Machine (EVM).
Пропозиція передбачає видалення підтримки CosmWasm та нативних транзакцій Cosmos, щоб зосередитися виключно на архітектурі, заснованій на EVM. Цей перехід має на меті спростити екосистему Sei та зменшити складнощі, пов’язані з підтримкою двох середовищ — EVM та Cosmos.
Sei Labs прагне створити мережу, що підтримує лише EVM
SIP-3 пропонує, щоб лише EVM адреси могли ініціювати транзакції, і всі майбутні транзакції повинні бути виключно EVM. Пропонується поступово відмовитися від контрактів CosmWasm та нативного обміну повідомленнями Cosmos.
Однак важливі функції, такі як стейкінг та управління, залишаться доступними через прекомпіли.
«Перехід на архітектуру, що базується виключно на EVM, суттєво спростить досвід розробників та користувачів Sei, зменшить інфраструктурні витрати та зміцнить позиції Sei у ширшій екосистемі EVM», — йдеться у пропозиції.
Важливо зазначити, що SIP-3 включає трьохетапний підхід до переходу на EVM. Перший етап зосереджений на створенні EVM-указівників. Це забезпечує доступність всіх активів Cosmos та CosmWasm з боку EVM.
На другому етапі нові розгортання CosmWasm будуть знецінені. Крім того, вхідні IBC-перекази на основі Cosmos будуть заблоковані. Останній етап передбачає відключення застарілих взаємодій, видалення підтримки виконання контрактів CosmWasm та транзакцій, що включають не-EVM адреси.
Філіп Су, менеджер з інженерії та керівник Sei Labs, зазначив, що значна частина активності мережі вже базується на EVM, що виправдовує рішення повністю зосередитися на цьому. Використання зросло з моменту запуску Sei v2.

Sei Network запровадила підтримку EVM з Sei v2 у другому кварталі 2024 року. Відтоді продуктивність мережі вражає.
Су підкреслив, що вона досягла понад 500 млн доларів у загальній заблокованій вартості (TVL). Sei v2 має понад 19,3 млн загальних гаманців, а щоденний обсяг транзакцій перевищує 4,1 млн. Крім того, мережа налічує понад 300 000 активних адрес щодня та розміщує понад 200 проєктів на своїй основній мережі.
Хоча Sei досягла значного зростання, подвійна архітектура створила кілька викликів. Вона вимагає від користувачів керувати EVM та нативними адресами.
Крім того, інфраструктура вимагає спеціальної логіки для сумісності між двома екосистемами, що накладає додаткові навантаження на постачальників вузлів та розробників. Підтримка крос-сумісності також збільшує навантаження на кодову базу. Це ускладнює налагодження та тестування. Зосереджуючись виключно на EVM, Sei прагне усунути ці виклики.
«Запропонований перехід призведе до більшого впровадження, покращення досвіду розробників та більш згуртованої спільноти. Найбільше мене захоплює те, як це позиціонує Sei для вирішення найбільшого обмеження EVM: продуктивності в масштабі», — написав Су.
Однак у пропозиції зазначено, що користувачам, розробникам та командам інфраструктури доведеться внести деякі зміни для адаптації. Команди, які надають основні послуги, такі як RPC (віддалений виклик процедур) та індексація, повинні забезпечити, щоб їхні системи взаємодіяли лише з EVM API.
Користувачам потрібно буде мігрувати активи до нативних гаманців EVM або використовувати механізми мостів. Нарешті, розробникам додатків потрібно буде перенести додатки CosmWasm на EVM та забезпечити сумісність з EVM-фронтендами. Цей перехід вимагатиме значних зусиль, але також розкриє повний потенціал екосистеми EVM Sei.
Хоча SIP-3 обіцяє покращену продуктивність та впровадження, його успіх залежатиме від здатності спільноти подолати виклики міграції та активної участі та зворотного зв’язку спільноти Sei.
Дисклеймер
Відповідно до принципів проєкту Trust Project, ця авторська стаття представляє точку зору автора і не обов'язково відображає погляди BeInCrypto. BeInCrypto залишається прихильником прозорої звітності та дотримання найвищих стандартів журналістики. Читачам рекомендується перевіряти інформацію самостійно і консультуватися з професіоналами, перш ніж приймати рішення на основі цього контенту. Зверніть увагу, що наші Загальні положення та умови, Полiтика конфіденційності та Дисклеймер були оновлені.
