У жовтні 2025 року блокчейн-ігри стали єдиним сектором зростання, оскільки ширша екосистема Web3 зазнала помітного зниження активності.
Це падіння підкреслює зсув у бік додатків, орієнтованих на комунальні послуги, оскільки користувачі віддають перевагу цінності та досвіду на тлі економічних та регуляторних перешкод.
Ігровий сектор на блокчейні зростає в міру того, як зростають ринкові контракти
Згідно з останнім галузевим звітом DappRadar, жовтень приніс явне уповільнення ринку децентралізованих додатків (dApp). Кількість щоденних унікальних активних гаманців впала до 16 мільйонів, що на 3% менше, ніж у вересні.
Це сталося після слабкого закриття 3 кварталу, коли загальна активність dApp вже впала на 22,4% порівняно з попереднім кварталом.
«Уповільнення відображає те, що відбувається на більш широких криптовалютних і традиційних ринках. Це складний час у глобальному масштабі, як в економічному, так і в політичному плані. Масові звільнення оголошуються майже щодня, а триваюче припинення роботи уряду США продовжує підживлювати невизначеність у фінансових секторах”, – йдеться у звіті.
У той же час DappRadar зазначив, що користувачі стають більш вибірковими, зосереджуючись на dApps, які пропонують справжню корисність і тривалу цінність, а не короткостроковий ажіотаж.
Незважаючи на загальний спад, блокчейн-геймінг був єдиним сектором , який зріс. Цей сектор домінував на 27,9% ринку, що стало найвищим рівнем на 2025 рік.
Крім того, щоденна кількість активних гаманців становила понад 4,5 мільйона, що на 1% більше, ніж минулого місяця. Згідно з повідомленням,
«Блокчейн-ігри продовжують процвітати, завдяки здатності залучати користувачів за допомогою свіжого досвіду та послідовних інновацій».
Варто зазначити, що ця сила в іграх відбувається на тлі ширшої тенденції похолодання цього року. У третьому кварталі ігрові гаманці впали на 4,4% порівняно з попереднім кварталом до 4,66 мільйона.
«Третій квартал 2025 року не зламав тенденцію до зниження, яку ми переживали більшу частину року. У першому кварталі ігри залучали 5,8 мільйона активних гаманців на день, і з тих пір це число знижується», – підкреслюється у звіті DappRadar про блокчейн-ігри за 3 квартал.
Тим не менш, порівняно з минулим роком, тенденція була позитивною, піднявшись із 4,44 мільйона у 3 кварталі 2024 року. Провідними іграми в останньому кварталі стали World of Dypians, яка досягла 135 мільйонів гаманців у третьому кварталі, і Pixudi з 25,6 мільйонами.
Змішані результати в інших секторах Web3
У той час як ігри показали кращі результати, інші сектори Web3 знизилися в жовтні. Соціальні dApps зазнали найрізкішого падіння користувачів: гаманці впали на 7% порівняно з попереднім місяцем. Децентралізовані додатки зі штучним інтелектом (ШІ) також знизилися на 4% порівняно з попереднім місяцем.
Щоденні активні гаманці DeFi у жовтні впали на 5% до 2,9 млн. Загальна заблокована вартість впала на 6,3% до $221 млрд, а потім ще більше до $193 млрд, впавши на 12% на початку листопада.
Невзаємозамінні токени (NFT) зафіксували 3,2 мільйона щоденних активних гаманців, що на 0,5% менше, ніж за місяць. Однак обсяг торгів зріс на 30% до $546 млн, а продажі склали 10,1 мільйона, що є найвищим місячним показником у 2025 році. Поєднання доступності, стимулів і реальної корисності сприяло цьому сплеску.
«Ми також зареєстрували 820 945 трейдерів NFT, що на 1% більше, ніж у попередньому місяці. У середньому це означає, що кожен трейдер здійснив близько 12 продажів у жовтні», — додали в DappRadar.
Найбільш широко використовуваними dApps були Raydium, Pump.fun, World of Dypians, Pixudi, Jupiter, OKX Dex, PancakeSwap v2 і Sugar Senpai.
Забігаючи наперед, стійкість блокчейн-ігор відрізняє їх від ширшого спаду ринку Web3. Чи зможе сектор зберегти свою динаміку в умовах економічної та регуляторної невизначеності, ще належить з’ясувати.