Китайська компанія Pop Culture Group, яка керує розважальними проектами, орієнтованими на молодь, зосередженими на хіп-хопі, виділила 33 мільйони доларів зі своєї скарбниці в біткойн для диверсифікації резервів і вивчення цифрових активів.
Цей крок відображає план компанії інтегрувати криптовалюту у свою фінансову та операційну стратегію. Він також досліджує можливості Web3 та цифрових активів, пов’язаних із розвагами.
Стратегічний розподіл у біткоїни та цифрові активи
Pop Culture Group інвестувала $33 млн у біткоїн для своєї корпоративної скарбниці. Це частина навмисних зусиль, спрямованих на вихід за межі традиційної готівки та звичайних фінансових інструментів. Компанія налагоджує пул криптовалютних фондів.
Пул може включати токени, пов’язані з Web3 та розважальними додатками. Інвестиції свідчать про намір фірми інтегрувати цифрові активи в управління ліквідністю та казначейством.
Компанія також планує придбати токени, пов’язані з індустрією розваг. До них належать активи, пов’язані з медіа Web3, платформами для створення контенту та залучення фанатів.
У той час як Bitcoin залишається основним активом, додаткові токени забезпечують цілеспрямований доступ до нових блокчейн-додатків. Аналітики зазначають, що ця стратегія пропонує переваги диверсифікації, але вимагає ретельного управління ризиками через волатильність криптовалютного ринку.
Ці кроки відображають обережний підхід до інтеграції цифрових активів у корпоративні операції.
Цифрові активи індустрії розваг: від NFT до казначейських біткоїнів
Інвестиції Pop Culture Group у біткойн підкреслюють відносно рідкісний крок у секторі розваг, де більшість компаній зосередилися на NFT, а не на криптовалютних активах на рівні казначейства.
Наприклад, у 2022 році компанія Universal Music Group (UMG) випустила віртуальний гурт Kingship, присвячений NFT-проєкту Bored Ape Yacht Club. UMG запланувала випуск NFT та концерти у метавсесвіті, щоб з’єднати фанатів із артистами. UMG також інвестує в технології блокчейн і співпрацює з Web3-стартапами, використовуючи криптовалюту в першу чергу для цифрової взаємодії та монетизації.
Провідні ігрові та кінокомпанії також запустили NFT-проєкти, щоб отримати нові доходи та поглибити взаємодію з фанатами. Прикладами є Warner Bros., Animoca Brands та AMC Networks. Ці стратегії дозволяють ексклюзивні цифрові активи та монетизацію інноваційного контенту. Наприклад, у 2023 році Square Enix, велика японська компанія з виробництва відеоігор, запустила NFT-проєкти та інвестувала в компанії, що займаються блокчейн-іграми, досліджуючи моделі «грай, щоб заробляти», які об’єднують ігрові та цифрові активи.
У порівнянні з цими ініціативами, орієнтованими на NFT, виділення Pop Culture Group 33 мільйонів доларів у біткойн як казначейський актив є більш прямою взаємодією з криптовалютою для управління фінансами.