Назад

Прибуток Gumi від криптовалют зростає попри спад продажів ігор

author avatar

Написано
Shigeki Mori

editor avatar

Відредаговано
Oihyun Kim

15 вересень 2025 04:12 EET
Довіра
  • Прибуток Gumi у I кварталі зріс завдяки переоцінці криптовалют, що компенсувала значне падіння доходів від мобільних ігор.
  • Біткоїн та заплановані покупки XRP принесли 17 млн доларів неопераційного доходу.
  • Продажі мобільних ігор впали на 66,5 % через вихід ігор та продаж дочірніх компаній.

Токійський розробник мобільних ігор gumi повідомив про різкий поворот квартального прибутку, оскільки криптовалютні активи значно підвищили прибутки.

Незважаючи на різке падіння основного ігрового доходу, викликане реструктуризацією та продажем активів, компанія використала прибуток від біткойнів і заплановану покупку XRP, щоб досягти високих загальних фінансових результатів.

Несподіваний прибуток від криптовалют компенсує слабкий дохід від ігор

Gumi оголосила, що виручка в першому кварталі знизилася на 52,5% в річному обчисленні до $9,2 млн (1,35 млрд ієн). Тим не менш, операційний прибуток зріс на 11,0% до $491 000, тоді як звичайний прибуток зріс на 371,1% до $8,3 млн. Чистий прибуток зріс до $8,4 млн, що стало вирішальним поворотом у порівнянні з чистим збитком у розмірі $1,13 млн, зафіксованим роком раніше.

Ці результати компанія приписала в основному своєму криптовалютному портфелю. За останні шість місяців Gumi придбала біткойнів на суму 6,7 мільйона доларів (1 мільярд ієн) і нещодавно підтвердила плани придбати XRP на суму 17 мільйонів доларів. Після застосування ринкового обліку для цих активів компанія зафіксувала $7,4 млн позареалізаційного доходу, що допомогло компенсувати слабші показники в інших сферах. Крім того, керівництво вказало, що поточні ініціативи блокчейну залишаться важливим фактором прибутку в майбутніх кварталах.

Ігровий дивізіон зіткнувся з різким спадом

Мобільний геймінг, основа компанії, з часом ослаб. Продажі впали на 66,5% до $4,7 млн. Гумі відмовився від збиткових титулів, передав частину операцій зовнішнім партнерам і продав дочірню компанію Alim. Цей сегмент зафіксував операційний збиток у розмірі $630 000, що перекреслило прибуток попереднього року.

Компанія має намір робити акцент на титулах інтелектуальної власності третіх сторін, а не створювати оригінальні ігри. Керівництво утрималося від прогнозу на весь рік, посилаючись на непередбачувані ринкові умови.

Навпаки, блокчейн-бізнес Gumi забезпечив зростання. Дохід зріс із запуском «Phantom of Kill—Alternative Imitation», першої гри в проекті OSHI3, присвяченому залученню фанатів. Додатковий дохід надійшов від криптовалюти, отриманої за допомогою блокчейн-активності. Компанія планує ще більше розширити свої ініціативи в блокчейні, оскільки її традиційний ігровий сегмент стикається з зустрічними вітрами.

Дисклеймер

Відповідно до принципів проєкту Trust Project, ця авторська стаття представляє точку зору автора і не обов'язково відображає погляди BeInCrypto. BeInCrypto залишається прихильником прозорої звітності та дотримання найвищих стандартів журналістики. Читачам рекомендується перевіряти інформацію самостійно і консультуватися з професіоналами, перш ніж приймати рішення на основі цього контенту. Зверніть увагу, що наші Загальні положення та умови, Політика конфіденційності та Дисклеймер були оновлені.